第五期

刊首词

历史上第一个世界扑克团体赛冠军属于中国！在所有队员共同努力下，经过长达近20小时的奋战，击败了诸如美国，以色列等扑克强国，最终夺得了一个有特殊意义的冠军。恭喜中国队夺冠，感谢所有队员的努力，你们是中国的骄傲，我们为你们而自豪！本期杂志将为读者带来中国队夺冠后的独家报道，通过采访中国队队员，同时也是《扑士》杂志出版人David Chiu和Rich Zhu，一起来分享中国队比赛中的艰辛历程与夺冠后的喜悦。

WSOP激战正酣，世界各国扑克好手聚集维加斯，为代表扑克至高荣誉的金手链而战。华裔名将们也各显其能，大展身手，除了Yan Chen和Micheal Chow分别得到各自金手链外，David Chiu在2千5百美金买入的Triple Draw中获得第四；Rich Zhu也在Omaha O8冠军赛项目中获得第三，夺得20多万美金的好成绩。我们在恭喜他们同时，并祝他们在余下的比赛中取得更好的成绩。本期新闻汇总栏目中，给读者带来最新WSOP战报。

急速扑克是全倾扑克室今年最新推出的一种网络牌桌形式。这种新形式的扑克通过减少牌桌上的“垃圾时间”，大大提高了扑克游戏的娱乐性。所以一经推出，就立刻受到了大众玩家的喜爱。当然，这种新形式牌桌也意味着新的打法和战术，本期杂志中编辑木亦根据自己亲身体验，和大家分享急速扑克的战术打法。如果读者觉得还不够，在他山之石栏目里还有两则关于急速扑克的翻译，定可让各位在这期杂志中，对急速扑克有全面的了解。

“无中生有”是古代三十六计中常常出其不意，克敌制胜的法宝。我们也能将其巧妙运用到扑克战术中。在本期扑海论道栏目里，和大家一起探讨一下如何将古代的兵法之道用于现代牌桌之上。

另外，在新手入门栏目里，将介绍德州扑克转牌的基本打法与SNG里EV的算法。俗话说“万丈高楼平地起”，此栏目我们面向初学者，一步一步地带领大家，一起探索扑克大千世界的奥秘。我们相信，只要大家共同努力，一步一个脚印，这里不但是新手的教室，也可能是未来世界冠军的摇篮！

最后祝大家牌桌上好运！

本期责编：Yacaimei

WTP中国队夺冠访谈

经过20小时的奋战，中国队击败了包括美国，越南，以色列在内的强国，最终获得了首届世界扑克团体赛的冠军。恭喜中国队获得这样一个特殊意义的冠军！下面是《扑士》杂志记者对此次中国队队长David Chiu及队员Rich Zhu的采访：

《扑士》杂志记者，以下简称《扑》：当初是如何组建这支中国队的？在各参赛队中，你觉得中国队的实力怎么样？

David：WTP组委会找到Johnny，Johnny又找到我，于是我们就一起商议如何组建一支最强大的中国队。虽然冠军奖金只有30万美元，但是其意义远远超过了奖金。我们在组建这支队伍时反复商量，不敢有丝毫的大意，事实证明这支队伍组建非常成功。这也直接回答了你后面的问题，就是中国队是夺标热门之一。包括“扑克教父”Doyle Brunson在内的许多世界顶级牌手都在赛前压注中国队赢。这也说明这支队伍赢得了对手的尊重。

《扑》：中国队的优势是什么？相对薄弱环节？赛前是怎样备战的？

Rich：最大的优势是有Johnny和David这两位队长。他们不但牌技出众同时把这支队伍协调得很好，排兵布阵，临场指挥恰到好处，最大限度发挥了整个队伍的潜力。薄弱环节？好像没有。（笑）

《扑》：在开赛前，大家都把美国，中国和以色列作为强队，但是其他两强国都未进入决赛，你觉得是什么原因导致的？除了运气因素，是不是中国队在某个方面做得比他们更好？

David：我们整体协调/发挥得更好一些吧。

《扑》：在夺冠的道路上，哪一手牌是有着决定性的意义？

David：这个比赛演变成马拉松式的比赛，有很多戏剧性的牌例，可以说有很多手牌都很关键，我只能说我们每手关键牌都做出了正确的选择。

《扑》：比赛时间相当得长，是否有过情绪烦躁和失去耐心？如果有，后来怎样解决的？

Rich：比赛非常艰苦，漫长，但是中国队从来没有失去耐心和情绪烦躁的时候，这应该是我们这次夺冠的最大原因。

《扑》：巴西队在终桌里打得非常凶，而且运气也不错，当时是否压力很大？

David：这一点倒没什么。比赛时总有顺风期和下风期，关键是打好下一手牌。

《扑》：这次比赛中遇到最大的困难是什么？后来是怎样克服的？

Rich：时间过长，超出所有人的预料，决赛主打的Johnny和David毕竟与巴西/希腊这些小伙子在精力上有差别。你大概不知道凌晨的时候David去厕所用凉水冲了多少次脸。（笑）

《扑》：很多热心的中国扑士们通过网络收看直播，并为你们加油，有什么想对中国队粉丝说的么？

David：谢谢大家的支持，你们的支持就是我们最大的动力。希望这个历史性的冠军对中国的扑克发展起到积极的作用。

德州扑克转牌基本打法(Yacaimei)

转牌圈可以说是在德州扑克中最复杂，打法也最灵活多变的一圈了。这一讲中，我们将会结合一些牌例，给各位新手介绍一下德州扑克转牌圈的基本打法。

转牌圈是起到承上启下的作用，所以我们不能将转牌孤立起来考虑，在做决定时，既要考虑翻牌前和翻牌圈的行动，尽量将对手底牌范围缩小，也要为在河界的打法做好准备和铺垫。

在转牌出来之前，我们不但要知道自己是否有强牌，还要通过回顾在翻牌前和翻牌圈发生的情况，判断对手的强弱；回想一下目前这手牌的主动权在谁手里，哪个玩家是一直主动下注一方，哪个是被动跟注一方。如果我们选择下注（或过牌等），对方大概会怎样应对。

当转牌出来后，通常需要考虑以下几个基本问题：

--转牌对我是否有帮助

--转牌对我的对手是否有帮助

--在对手眼里，转牌是否对我有帮助

--如果我觉得有比对手强的牌，是否选择下价值注还是给对方一张免费牌，将价值注放 在河界

--给免费牌是否危险，是否在转机给了免费牌，就能增加对方跟我在河界下价值注的可能性

--如果觉得对手牌比我强，是否要选择诈唬还是放弃

--在情况不清的情况下，是否要靠下注获取更多信息还是选择过牌来控制池底大小

作为刚入门的新手来说，要想在短时间将这么多问题都考虑清楚是比较困难的，但是只要不断练习，随着技术和经验的增长，考虑问题也会越来越全面。

所有牌例为1-2无限扑克，大多数玩家都有200刀左右。

第一手

底牌：AcKd

位置：中间位置    

翻牌前轮到我们，加注到6刀，大盲跟。池底13刀，两人局。翻牌出来AdTh6h，大盲过牌，我们下注10刀，大盲跟，池底23刀。转机出来7s，大盲过牌。

分析：在翻牌圈大盲过牌，然后跟注，最有可能的是有一对A加一个小踢脚，或者是听同花，如果对方打法较松的也有可能是听单卡顺子，一对T，也不排除有很小的可能性对方慢打暗三和两对。

转牌对绝大多数对手的底牌都是没有帮助的，除非对方慢打大牌，或是A7，89，不然我们仍然领先。这里给免费牌也不是很好，听同花，听顺子都很有可能，所以一般情况下应该继续下价值注，保护自己的顶对。少数对手善于过牌后加注诈唬或者半诈唬，对这样的对手则可考虑在一定情况下过牌，把价值注留到河界。

第二手

底牌：AsKs    

位置：枪口位置

翻牌前，我们加注到6刀，庄家位与大盲注跟，三人牌局，池底19刀。翻牌出来Ah8s8d，大盲过牌，我们下注15刀，庄家位跟，大盲弃牌，两人牌局，池底49刀。转牌出来为5c，轮到我们做决定。

分析：通过翻牌前和翻牌圈庄家位的行动，我们可以确定他手上最有可能是有A（AQ，AJ等）或者有个8（89，T8等），也不排除对方有TT，99等。目前在转牌我们的情况是：如果我们领先，对方很难追回，如果对方领先，我们很难追回。（英文叫“way ahead or way behind”，意为不是大大领先就是远远落后。此时我们不需要急于保护自己的牌，而是可以考虑怎样控制池底，以免在落后情况下输大锅，另外一方面如果在转牌过牌，一定程度上示弱，也增加了我们在河界下价值注后对手用较差牌跟注的可能性。所以这里应该选择过牌。当然，如果你发现对手是个喜欢拿A9，AT或JJ死跟到底的玩家，则可以选择继续下注。

第三手

底牌：Th8h

位置：庄家位置

翻牌前，我们加注到6刀，大盲跟，两人牌局，池底13刀。翻牌出来Jc9h4s，大盲过牌，我们下注10刀，大盲跟，池底33刀。转机Ah，大盲过牌。

分析：通过翻牌前和翻牌圈的行动来看，对手最可能有对子，或者和我们一样听顺子，也有很小可能是慢打J9或者暗三。转牌对对方来说是张威胁很大的牌，因为我们是翻牌前的加注者，很有可能有A。KJ，QJ，T9，TT等都处于比较尴尬的局面。另外，转牌也给我们多加了听同花的可能，即使我们在这半吓唬未成，在河界的赢张也不少。所以这里应该选择给对方施压，继续下注。

第四手

底牌：6h5s

位置：中间位置

翻牌前轮到我们，加注到6刀，大盲跟。池底13刀，两人局。翻牌出来JsTh8h，大盲过牌，我们下注10刀，大盲跟，池底33刀。转机出来3s，大盲过牌。

分析：对方在翻牌跟注，说明多多少少有些牌力，可能是有一对，两对，听同花，听顺子，或是慢打的顺子或暗三。转牌出来对他虽然帮助不大，但是在他眼里看来也不会对我们有很大帮助。对方不管是顶对，两对，听牌等，大多数都会跟，所以这里转机选择诈唬不是非常妥当，这里一般情况选择放弃此局，过牌。

特别要提醒大家的是，在低级别扑克中，很多情况下在转牌发力都是真正有牌，特别是来自于比较紧和保守的玩家，他们翻到大牌常常只是在翻牌圈过牌或平跟，然后选择在转牌发力。所以遇到这样的玩家在转牌过牌然后再加注的，一般对方牌力至少在两对以上，很多人放不下顶对或高对，这是初学者损失最大的地方。我们来看下面牌例：

第五手

底牌：AhQs

位置：前面位置

翻牌前我们加注到6刀，庄家位置跟，一个比较紧的大盲也跟注。池底19刀，三人局。翻牌出来Ad7h8h，大盲过牌，我们下注12刀，庄家位弃牌，大盲跟，池底43刀，两人局。转机出来Js，大盲过牌，我们下注30刀，大盲反加到80刀。

分析：翻牌前大盲的范围我们基本可以定为：对子，AT+或者一些好的同花相连。翻牌后对方过牌跟注，在转牌圈过牌加注。由于知道他是比较紧的玩家，并且在他看来我们的打法所表明的就是我们的真实牌力，所以这里我们大多数情况下已经远远落后了：对方至少是有两对（AJ等），也许是暗三，或者T9。虽然AQ是好牌，翻到一个A也不容易，但是有时候我们只能“忍痛割爱”，这里一般要选择弃牌。

总的来看，转牌圈的打法是复杂多变的。打转牌圈必须要跟翻牌前和翻牌圈的情况结合起来，考虑对手的类型，并为河界做好铺垫。对于新手来讲，除了知道转牌对自己是否有帮助之外，还要预测对对手是否有帮助，以及推断在对手眼中，转牌是否对自己有帮助。转牌圈，如果相信自己牌多半领先，还经常要在控制池底大小和继续下价值注之间做出选择。打好了转牌圈，理解扑克的精髓就差不多了。下一讲我继续介绍河牌的打法。

SNG EV算法(Yacaimei)

三位玩家筹码情况如下：

玩家A：7300

玩家B：2500

玩家C：3700

单桌SNG一般都是前3名有奖金，假设第一名50，第二名30，第三名20。那么我们怎样计算三位玩家的长期期望值呢？

假设三位玩家的水平相当，那么玩家A拿第一的可能性就是7300/（7300+2500+3700）=54.1%。同样方法可以得出玩家B和C拿第一的可能性分别为：18.5%和27.4%。

如果玩家A拿了第一，玩家B拿第二的可能性是2500/（2500+3700）=40.3%，而玩家C为3700/（2500+3700）=59.7%，而B拿第三和C拿第三可能性就分别是59.7%和40.3%。

同样方法，玩家B拿第一时，玩家A和C拿第二分别为：7300/（7300+3700）=66.4%， 3700/（7300+3700）=33.6%，第三名分别为：33.6%和66.4%。

玩家C拿第一时，玩家A和B拿第二分别为7300/（7300+2500）=74.5%，2500/（7300+2500）=25.5%，第三名可能性分别为25.5%和74.5%。

这样我们就可以得出每位玩家取得各个名次的可能性了：

玩家A：

第一名可能性：54.1%

第二名可能性：18.5%*66.4%+27.4%*74.5%=32.7%

第三名可能性：18.5%*33.6%+27.4%*25.5%=13.2%

玩家B：

第一名可能性：18.5%

第二名可能性：54.1%*40.3%+27.4%*25.5%=28.8%

第三名可能性：54.1%*59.7%+27.4%*74.5%=52.7%

玩家C：

第一名可能性：27.4%

第二名可能性：54.1%*59.7%+18.5%*33.6%=38.5%

第三名可能性：54.1%*40.3%+18.5%*66.4%=34.1%

最后，我们将每个人得到各个名字与想对应奖金相乘，就可以得出各玩家的期望值：

玩家A：54.1%*50+32.7%*30+13.2%*20=39.5

玩家B：18.5%*50+28.8%*30+52.7%*20=28.43

玩家C：27.4%*50+38.5%*30+34.1%*20=32.07

注意事项：此期望值的算法有其局限性，具体表现在两个方面。其一，它假设所有玩家水平都一样（事实上不太可能）。其二，它忽略各个玩家的位置情况。譬如，玩家A有1100筹码，玩家B有1150筹码，盲注为150-300，按以上方法计算下来，肯定是B玩家比A玩家的期望值高，但是其实如果A玩家在庄家位置，而B玩家在枪口位置，事实上A玩家的期望值反而应该比B玩家高。所以，在做决定时，要结合以上两点综合考虑。

德州扑克要素之四：风格(Howard)

我们都玩过石头剪刀布的猜拳游戏，跟小朋友玩，你可以观察他的方法，找出他的趋势，以策略克制之。在你克制他的时候，你自己的策略也是有漏洞的，只不过小孩子太弱，不能攻击你。跟世界级别的大师，最好的策略就是找一个随机数生成器，每一次都按照各三分之一的概率纯随机出牌，这样确保能跟他打平，但你也赢不了他，这时候你的策略是“平衡“策略。采用平衡策略，你是没有漏洞的，对手不能赢你，但是，你也赢不了对手。

扑克跟猜拳类似，也分为这样的“有漏洞”策略和“平衡”策略。有漏洞的策略，就不可能是平衡的；平衡策略，就一定是没有漏洞的。但扑克跟划拳又不完全相同。在猜拳游戏中，只有一种平衡策略，那就是按照石头剪刀布各三分之一概率随机出牌，这时无论对手怎么打，你是赢不了他的。但在扑克中，平衡策略有无穷多种：从诈牌（bluff）多少来看，有偏凶的，有偏软的；从进锅多少来看，有偏松的，有偏紧的；从不同位置的打法差异来看，有注重位置的和注重牌力（轻视位置）的......种种此类，都可以看作风格的差异。

比如，在枪口位（Under The Gun，UTG）的翻牌前打法，什么叫做平衡？如果你只是AA和KK加注，其他都平跟或弃牌，就不是平衡的打法。因为在对手看来，只要你加注，你就一定是AA/KK。在对手吧你的牌限定的这么死的时候，你很难赚到他的钱。如果翻牌出来对手赢不了你的超对，他不会再向底池里投入。你必须要在你的加注范围里加上一些不是对子的大牌，比如AKs和AKo。这样也不保险，如果翻牌出来低牌且有听牌可能，比如876，或者三张黑桃，他就知道这个翻牌没有帮到你，你就非常容易被咋呼。你还要必须在你的加注范围内加上一些前位比较容易处理的牌，比如中小对子22-TT。此外，最好还要再加上一些同花连牌，比如76s，这样，在翻牌出543的时候，你才可能有机会得到坚果，或者装作（represent）你有坚果。

但是现在问题来了，如果你的UTG加注范围内包括所有对子，所有AK，所有同花连牌，因为中小对子和同花连牌的组合远多于大对子，面对8-9个尚未反应的对手，你的平均牌力是比较弱的，如果后面的人再加注，你就往往多数情况下要被迫弃牌。这肯定是一个漏洞。堵住这个漏洞的方法是减少小对子和同花连牌的概率，比如，你拿到大对子和AK，总是加注；拿到小对子，60%平跟，30%加注，10%弃牌；拿到同花连牌，10%加注，30%平跟，60%弃牌。这个策略肯定比上面的更加平衡。

现在你在UTG加注就比较安全了，因为你的牌力平均起来很强，足以抵挡剩余所有对手的平均最强牌，同时你也有一定的弱牌，让对手捉摸不定。然而，问题仍然存在，因为拿到大对子总是加注，那么你平跟的时候，你就不会有AA/KK。这也是个漏洞，善于观察的对手会在你平跟的时候加注，迫使你弃牌。再次改善一下，一个较为平衡的UTG策略应该是：大对子和AK80%加注，20%平跟（准备再加注）；小对子，60%平跟，30%加注，10%弃牌；拿到同花连牌，10%加注，30%平跟，60%弃牌。

这个平衡的策略可以是很多种。比如对大对子和大牌的定义，既可以是只有AA/KK，也可以是AA-TT，AK，AQ。如果只有AA/KK，那么你在小对子和同花连牌的加注频率上也应该少一些，以保证加注时的平均牌力，这就是紧手风格的平衡。如果是AA-TT，AK，AQ，就可以稍微多的选一些小对子和同花连牌加注，这就是松手风格的平衡。

你看看，仅仅一个位置的一轮（翻牌前）打法，尚未考虑对手的风格和筹码深度，都已经相当的复杂，要想列出所有情况下的平衡打法，是几乎不可能的事情。更何况一个人的打法今天和明天都可能不一样，很难统计一个固定的概率。你这次UTG有AA的时候你80%加注，20%平跟，下次UTG AA的时候就可能变成了70%加注，30%平跟，这样来看上次的80%加注对于你的对手来看并没有统计意义。绝对平衡是理论上的，实际上很难做到，也没有必要去过分追求自己打法平衡。

既然很难做到绝对平衡，那么我们就要努力找到对手风格中的漏洞，并去攻击它。注意在攻击的时候自己也难免露出漏洞。对手水平越高，我们就应该越少的露出自己的漏洞，反之如果对手不注意观察，我们就可以不用太顾忌自己的漏洞，集中全部火力攻击。

举一个实际的例子，比如河牌出来后，你有很不错的牌，但不是坚果。假设对手的牌20%的可能比你大，60%有比你小的成牌且可能会跟注，20%他什么都没有，弃牌。因为多数情况下对手会用小牌跟你的下注，你应该做一个价值下注。底池是100，对手先过牌。如果对手是比你好的那20%牌，他会跟注或者加注；如果他是最差的20%，他会弃牌；如果他的牌是中间的60%，他跟注还是弃牌就取决于你的下注量。你的计划是下注，如果遭到加注则弃牌。

如果你下注20，他拿中等牌会100%跟注，你的期望值是88，因为88=（0.20）*（100）+（0.60）*（120）+（0.20）*（-20）；

如果你下注50，他拿中等牌50%跟注，50%弃牌，你的期望值是85，因为85=（0.50）*（100）+（0.30）*（150）+（0.20）*（-50）；

如果你下注100，他拿中等牌30%跟注，70%弃牌，你的期望值是78，因为78=（0.62）*（100）+（0.18）*（200）+（0.20）*（-100）；

而如果你过牌，你有80%的机会赢下底池100，你的期望值是80。

可见下注100还不如过牌，会适得其反，是一个输钱的策略，你的最佳策略是下一个小注20。但是你可以看到，上述公式是建立在这个对手不会诈加注（bluff-raise）的基础上的。如果对手会诈加注，比方说你下注20，对手会用最好（20%）的牌加注200，也有一半的机会用最差（20%）的牌这样做。也就是说他中等牌的60%会跟注，10%会放弃，30%他会加注（其中有三分之一是诈唬）。

如果他加注，底池340，你要用200才能跟，而他有三分之二的几率比你大，所以即使他可能诈唬，你还是要弃牌。

现在看一看，如果你还是下注20，10%的机会他弃牌你直接赢得底池；60%他拿小牌跟注，你可以赢20；30%你输掉20。期望值是（0.10）*（100）+（0.60）*（120）+（0.30）*（-20）=76。同样小于你过牌的期望值80。所以对手使用诈加注的可能性，让你下注20这个选择也不能盈利了。

上例中可以看出，对手风格的一个小变化，仅仅是有了诈加注的可能性，就使得我们必须改变打法，同时减少了我们的盈利。同时也看到，如果我们站在对手那一方，必须要有诈加注这个武器，这样会有效减小别人的盈利（当然就增加了我们的期望值），也使我们的风格更加平衡。遗憾的是，在中小级别的现金局中，很多玩家根本从来不诈加注，他们或许会先下注诈唬，但绝不会先过牌等对手下注后再诈唬。

总结一下，在对付高手的时候我们的风格要尽量平衡，对付弱手的时候可以稍微少顾忌一下自己的平衡。如果对手的打法有明显漏洞，我们就可以找到克制他的好办法。在各种情况下，必须要有各种武器平衡自己的打法，能减小对手的盈利，同时增加我们自己的期望值。

无中生有 (Yacaimei)

诈唬，不但大大增加了扑克的刺激性，更是其魅力所在。这期给各位读者分享一下笔者关于诈唬的一些心得与经验，教大家如何在德州扑克中“无中生有”。

诈唬作为每个成功玩家必备的打法之一，其好处是显而易见的：首先，如果诈唬成功，能在落后的情况下抢得锅底，增加盈利。第二，增加在有牌时，对方跟注的可能性。试想一下如果一个玩家从来不诈唬，那他在下价值注时也很少会有人跟注。而一个经常诈唬的玩家，他在下价值注时，对方很难分清他到底是有牌还是没牌，所以跟注可能也会大大增加。“天下万物生于有，有生于无。”在扑克中，“有”代表了价值注，而“无”则代表着诈唬，可见价值注和吓唬是相互依存，相互变化的。

当然，大家都知道诈唬的重要性，但是不是所有情况下，我们都应该采取诈唬，而是要根据各方面综合分析，决定是否采用吓唬打法。

1．对手类型与桌面形象

并非所有玩家都是诈唬的理想对象，那些喜欢死跟到底，好奇心强，即使知道输了还是跟注来看对方底牌的玩家，要尽量少的诈唬。你可以解释出很多理由为什么这里是好的诈唬机会，但是一切对于这种类型玩家来说，就像是“对牛弹琴”。也许他们手上只有一对三，也许台面上有三张高牌和同花可能，但他们不管这些，他们只是想看看你的底牌。而那些稍有些扑克经验技术的玩家，特别是打的比较紧和保守的玩家，反而是我们诈唬的理想对象。

另外，自己在牌桌上的形象也应在考虑之中。在上期“观察对手”一文中我们说过，要时刻知道自己在对手眼里是个怎样的玩家，这一点在诈唬中也非常关键：如果别人眼里我打得很紧，很保守，那么诈唬就容易成功；如果别人觉得我们又松又凶，诈唬就容易失败。

2．牌面情况

如果牌面出现对对手底牌范围不利的牌；或如果牌面出现对我们底牌范围有利的牌（即使实际上是没有帮助），那么，我们就可以考虑采用诈唬打法。

我们通过实例来分析说明，假设盲注为1$-2$，所有玩家都有200刀左右。

例一

底牌：KdQh

位置：中间位置

翻牌前，前面位置玩家跟注，我们加注到10刀，前面玩家跟，两人局，池底23刀。翻牌出来9c2h3d，对方过牌，我们续注18刀，对方跟，池底59刀。转牌出来As，对方过牌。

分析：翻牌后对手跟注，其范围基本是顶对，口袋对子，慢打的大牌以及45或其他单卡顺。对于他的范围来说，转牌是张非常危险的牌，对方无法得知我们是否有A，因为如果我们有AQ，也会这样打。如果他有77，88或T9之类的，已经很难继续下去，所以这里转牌是一个很好的诈唬机会。相对来说，如果转牌是2c或6d之类的牌，诈唬的效果就会相对差一些。

例二

底牌：8h6d

位置：庄家位置

翻牌前，中间位置玩家加注到8刀，我们跟，大盲跟，三人局，池底为25刀。翻牌出来Qh7s9s，大盲过牌，中间位置下注18刀，我们跟，大盲弃牌，两人局，池底为61刀。转牌出来2d，大盲下注40刀，我们跟注，池底为141。河界出来为Ks，对方过牌。

分析：转机过后，大家还剩134刀，很多情况下，可以考虑在河界全进。我们先来分析一下中间位置玩家底牌大概范围：一对Q（QJ，AQ等），高对AA，两对（97，KQ等），暗三条和没有听到的听牌等。试想一下，如果我们河界全进，对方眼里我们底牌范围大概是什么样的：同花，暗三，顺子，两对，诈唬。我们在河界的全进使我们整体范围看起来非常得强，对方唯一能打败的只有诈唬。而且我们从翻牌到最后河界整体打法很连贯：譬如翻牌和转牌我们听同花或TJ两头顺子，河界听到了全进，非常合情合理。所以从牌面情况来看，这里河界是一个很好的诈唬机会。

3．下注大小

当你看到一个好的诈唬机会时，下一步就要来决定下注大小了。如果你下和池底一样大小的吓唬注，需要50%成功率以上来实现即刻盈利（immediate profit，意为一旦对手跟了我们就输的情况），而1/2池底只需要33%即可。下表为下注大小与最低成功率来实现即可盈利的关系：

下注大小 最低成功率

2X池底 67%

1.5X池底 60%

1X池底 50%

0.75X池底 43%

0.5X池底 33%

0.25X池底 20%

诈唬大小的选择是一种艺术：不一定越是下注大的诈唬就越容易成功，有时下注小的诈唬在很多玩家看来更像价值注，而下注大的诈唬有时会将急切想赶走对方之心表露无疑；有时1X池底的诈唬几乎没有将对手打走的可能，但是2X池底的诈唬却有80%或更高。无限扑克相对于有限扑克的魅力就在于此，仔细分析牌局，充分发挥自己的想象力，这样就能不断打出精彩的诈唬。

4．注意事项

诈唬就像再给对手讲故事，然后希望对方相信，笔者平时打牌抓到的很多诈唬，都是对方前后自相矛盾，破绽百出。所以在诈唬时，故事一定要讲的连贯，合情合理。

不要用结果来判断一个诈唬的好坏。并不是所有好的诈唬都能成功，有时各方面分析下来都是一个诈唬的好机会，但是最后对手还是鬼使神差地跟了，不要因为被别人抓到就气馁，进而开始后悔自己打错了。记住，大多数诈唬只需要50%成功率来收回成本，如果你的诈唬100%都成功，反而说明你诈唬得太少了。所以，切不可因为一次两次失败就不敢再诈唬了。

急速扑克的初步体会(木亦)

全倾斜扑克（Full Tilt Poker，简称FTP）今年推出了急速扑克（Rush Poker），这是一个全新的概念。以前的游戏，你坐上桌子后，除非有人离开或加入，否则你总是面对固定位置的固定对手。但是急速扑克完全推翻了这个概念，每手牌结束后，你都会被立即转移到一个新的牌桌上开始新的一手，面对新的对手。扑克室保证你会同等机会的轮到各个位置和盲注，也会照顾到其他一些方面的因素，以保证游戏的公平。此外，急速扑克提供了一个“快速认输”按钮，允许玩家可以在轮到他们行动前认输，这样你可以参与更多的回合。

目前在FTP，急速扑克有现金游戏和比赛，种类覆盖了德州扑克，锅底限注奥马哈和锅底限注高低奥马哈。这里我列出所有的现金游戏，供大家参考：

1）有限注德州扑克盲注从0.25/0.5到1/2，有9人桌和6人桌
2）无限注德州扑克，盲注从0.02/0.05到1/2，有9人桌和6人桌
3）锅底限注奥马哈，盲注从0.05/0.1到0.5/1，只有6人桌
4）锅底限注高低奥马哈，盲注为0.25/0.5，只有6人桌

我记得刚开始时锅底限注奥马哈有9人桌，后来可能没人打就不存在了。可能还有些别的我没注意到的变化，总之，急速扑克还在不断的成长过程中，所以如果这里列出的现金游戏种类跟FTP上的不完全符合，大家也不要奇怪。一个新的游戏，总会需要一段时间才能成熟。

急速扑克的比赛主要集中在无限注德州扑克和锅底限注奥马哈，买入从1美金到50美金不等。这里不做具体介绍，大家可以从现金推算过去，差不多同样的概念，每手都换桌子，唯一的差别就是到了最终桌后就和正常的比赛一样了。

我急速扑克差不多玩了两个整月，前后大概7万手，有一些心得，在本文中与大家分享。首先罗列一下急速扑克本身的特点：

1）在同一种现金游戏中，比如盲注1/2的6人桌无限注德州扑克，你最多只能同时开4桌。不要觉得4桌太少，按单桌每小时150手算，一个小时就是600手，也就是每6秒钟要打一手牌，这对脑力体力，都是一个考验。
2）你选择盖牌后，会被立刻移动到新的桌子，但是如果你选择保存历史，那么在这一手结束后，你仍然可以看到整手牌的全部过程。
3）如果要盖牌，又想留在当前桌子看对手怎么打，可以主动点sitout。这样你会被留在当前桌子上看整手牌的实时过程。
4）一种现金游戏的参加人数，少的时候几十个，多的时候几百个。这跟游戏的热门程度有关，也跟时间段有关。人越多，你遇到同一个对手的几率就越低。
5）免除等待的烦恼，正常现金游戏的桌子经常是满的，你需要排队等空位，在急速扑克中你总是立刻开始。这对业余打牌的朋友非常合适，不用担心桌子都满了要排队的问题。
6）急速扑克不会出现桌子散掉需要重新找桌子的情况，而且每张桌子永远是那么多人...除非总的参与人数都凑不够一桌
7）筹码多了可以随时拿走。在正常的现金桌上，如果你退出，那么一段时间内再加入，你的买入不能小于退出前的余额。但是急速扑克上，你一旦退出再重新加入，那么买入的限制跟你刚加入是一样的。
8）虽然FTP官方说一个小时可以到达300手，但根据我个人经验，没有那么多。如果6人桌，平均一个小时大概140手到170手。打得越紧，“快速认输”按得越多，当然手数可以打得更多。

针对急速扑克的策略，我觉得还是与正常现金游戏有些略微的差别：

1）很难针对某个选手打，通常打现金游戏时大家喜欢追着鱼在的桌子打，但急速扑克里，鱼只会偶尔跟你坐同一个桌子。
2）开多桌的选手基本都还可以，你可以在大厅中看到各个牌手开的桌数。小心那些开3桌或者4桌的对手。
3）因为游戏速度加快，你每小时单个桌子打的手数增多，如果开的桌子多，基本连走个神的时间都没有，很容易情绪失控。
4）普遍对手都比较紧，因为如果牌比较弱，很多人不待轮到自己就盖牌了，如果一般愿意花时间等着进锅，底牌都不错。
5）基本都不是短筹码。你可以在大厅中看到平均筹码数，往往超过一个买入。所以往往需要研究深筹码策略。你也经常可以看到有人可以打到10个买入以上。
6）平衡打法几乎没有任何意义，很难读人，想要观察特定对手打法难度很大，但是可以对那些开多桌的玩家适当做些笔记。
7）目前没有网站会去记录快速扑克的打牌历史，所以一方面你不用担心有人可以看到你的战绩，另一方面你也看不到你急速扑克的对手的战绩。

总的来说，急速扑克的历史还不到半年，所开的级别也集中在低级别的范畴，往往这个阶段对新鲜事物认识快的人比较有利可图，就像Double or Nothing刚出来的阶段。未来FTP会如何来发展急速扑克，别的扑克室是否也会照样画葫芦，还是一个未知数，姑且让我们拭目以待。

网络扑克玩家的两大类型(Luckypanda)

这些年，网络扑克环境一直在变化中。如今在网上打扑克，赢钱是越来越难。现在起步的新手，真的不太容易。怎样才能尽快在残酷的扑克世界里找到一片立足之地呢？先弄清楚自己适合做哪种类型的扑克玩家是关键。知己知彼，才能百战不殆。从大方向粗分的话，目前的网络扑克玩家，有两大类型。

第一类：技术型。

靠纯技术取胜的扑克玩家，需要有一定的个人天赋，不是人人都能做到的。当然，只要肯努力，还是会有希望。

扑克是一个多多少少带点运气成分的游戏，但只要你玩的时间足够长，运气因素就几乎可以忽略不计。技术好的牌手，通常拥有这些显著的特点：牌感好，理论知识扎实，心理素质高，守纪律，情绪稳定。他们根据每一手牌的具体情况，总是能做出最合理的决定。

技术型玩家也分很多等级，山外有山，人外有人。要想进步，不外乎通过以下几种途径：

1）看书学习

扑克书多如牛毛，林林总总，有专门教打现金桌的，也有教打比赛的，有介绍有限注的，也有教打无限注的，这里我们就不一一介绍了。

2）逛论坛

最权威的英文扑克论坛是2+2：http://forumserver.twoplustwo.com/；技术贴子最多，华人高手最集中的中文扑克论坛，我认为是智游城：http://zhiyoucheng.com/

3）看录像，找教练。

如果觉得书本太枯燥，自身英文水平也还凑和的话，可以去这两个比较有名的网站看扑克录像（站内同时也提供培训课程）：http://www.cardrunners.com/或者http://www.deucescracked.com/。

技术型牌手可遇不可求，在如今相对艰难的扑克环境下，能真正生存下来的廖廖无几。若你正是这种类型或很有机会成为这种类型，那么恭喜你。如果你认为自己不是，或者觉得技术一时半会提高不了，也不用灰心。我们来看另一种玩家类型会不会更适合你。

第二类：红利返水型。

如果拼天赋比不过别人，那么你可以试着去拼时间，拼力气。每个人的潜质都不一样，努力的方向各有不同是很正常的。而且按目前的趋势，打牌完全不去考虑红利返水的话，是不现实的。尤其是返水，对任何牌手而言，都是很重要的一部分。只不过相对而言，它占技术型牌手盈利的比重相对没那么大罢了。

其实要做一个成功的红利返水型玩家，也不是那么容易。首先你要仔细研究每个扑克室的奖励政策，从中找寻最适合自己的。扑克室提供给玩家的奖励，一般分为以下三种：

1）VIP积分点数

这是各个扑克室提供给玩家，以点数形式累积的奖励。例如Pokerstars（扑克之星）和Fulltilt Poker（全倾扑克）的FPP，大发扑克的金币等等。点数一般可以用来打比赛，买东西，有时候也可以直接换取现金。这个积分点数，在最开始时，人人平等。但是点数打得多的玩家，会员等级就升得快，当等级高了之后，积分的速度又会再加快，是一个良性循环。

2）红利（英文叫bonus）

这是扑克室对玩家存款的奖励，要求玩家积累一定点数才给予释放。除了首存红利之外，某些扑克室还经常有再存红利。比如蛋糕系列和IPOKER系列，都是属于再存红利比较多的。但一个扑克室的红利好不好，并不是看绝对数量，主要是看它清红利的速度。打点速度快，释放条件宽松的比较好。

3）返水（英文叫rakeback）

我们去任何一家扑克室打牌，都要交rake，就是抽水。返水顾名思义就是返还一部分水钱。如何能从扑克室拿回尽可能多的水钱，关键是要找到一个好中介。这里要提醒新手注意的是：一旦注册扑克室，是不能再转换中介的。所以不要急着开户，了解清楚之后再行动。

红利返水型玩家，不需要技术特别高超，但也至少要基本打平才可以。能做到不输钱，又肯付出大量的时间，就有利可图了。手数对这类玩家很重要，所以必须开多桌。当然，新手不要强迫自己刚开始就玩太多桌，最好是两桌变四桌，四桌到六桌，以一个自己能适应的速度，慢慢地把桌数加上去。毕竟多桌能力也是需要时间锻炼出来的。目前我自己一般只能同时玩12桌左右，再多就会乱了。我认识的不少朋友开20多桌都能应付自如，有个别厉害的高手还可以同时玩50多桌，体力之好，反应之快，让人叹为观止。

如果觉得开多桌在读人方面应付不过来，不妨考虑使用Holdem Manager或Poker Tracker之类的外挂软件。我个人本来认为打牌使用软件是不太公平的，但无奈现在网上的扑克环境是大多数人都手持武器，若还想赤手空拳公平肉博的话，就是为难自己了。但要留意的是，目前仍有部分扑克室是不允许使用软件的。

不管黑猫还是白猫，能抓到老鼠就是好猫。同样，不管是技术型还是红利返水型玩家，只要能稳定盈利，都是很棒的牌手。如今的扑克环境不比从前，但新手们只要找准方向去努力，定能事半功倍。

急速扑克策略两则(Bean)

翻译：Bean

The Basics of Rush Poker
by Howard Lederer

第一则：急速扑克基础

作者：Howard Lederer

全倾斜扑克（Full Tilt Poker）于今年推出了一种革命性的新式在线扑克：急速扑克。如果你还不熟悉这种游戏，我建议你试试。不同于普通的6人或9人扑克游戏，在急速扑克中，玩家参与的是可能多达2000人的游戏。表面上，玩家还是坐在普通的6人或9人桌上，但是玩家一旦盖牌，就会立即被自动安排到另外一桌上开始下一手，而不是象普通桌那样等待这一手牌结束后继续和同样的对手玩下一手。这种形式可使玩家每小时可玩的手数从普通的80手左右提高到300余手。

这种不同寻常的活跃度还不是急速扑克与普通网络扑克的唯一区别。每一手都和不同的对手玩意味着你需要做一些策略的调整才能在急速扑克游戏中取得成功。

玩家在急速扑克中易犯的一个大错是玩得过紧，只等拿到上等大牌才玩。当你随时都可能马上在下一手拿到大牌时，你会发现自己很容易就盖掉一手边缘牌。然而你不该忘记的是，你仍然在交盲注。如果你过度提高你的起手牌要求，盲注会逐渐蚕食你的筹码。事实上，我建议利用一些机会牌（比如在中后位用同花连张）加注进局偷盲。然而，你应该给予任何的再加注足够的尊重。因为在下一手好牌立等可得的情况下，玩家比较不太会轻率地用较差的牌来再加注。

还有一个比较难以克服的习惯是以自己的牌桌形象来玩牌。在急速扑克中，牌桌形象是不存在的。就算你刚连续偷过几手盲注，也不意味着你要担心对手看穿你，事实上，他们无法知道，因为当你偷盲的时候他们并不和你同桌。同样，就算你刚刚慢玩过大对子，你仍然可以在下一把继续这样玩。你应该无所顾忌地利用对手策略的漏洞以及非常容易识别的玩牌范围，而不必担心保护自己的牌桌形象。

玩好扑克就在于根据不同的条件适当调整你的策略。急速扑克提供了与普通扑克完全不同的条件，因此做出适当的调整是必须的。做出这样的调整，你就可以获得成功并享受这种最快速的网络扑克带来的乐趣。

第二则：关于急速扑克策略的思考

作者：Brandon Adams

急速扑克是全倾扑克发明的新游戏形式，它允许玩家在同样时间内可以看到多达普通扑克四倍左右的起手牌。急速扑克容易上手，它基本上和普通扑克同样玩法，只是更快。不过，它也有些特殊之处要求以略为不同的风格来玩。

在普通扑克游戏中，你个人玩牌的速度通常对你每小时可以玩到的手数没什么影响。而在急速扑克中就不是这样了，一个特别快的玩家有可能比平均的玩家多看到一倍的起手牌。

急速扑克提供了一种允许玩家在没轮到自己时就提前盖牌的功能：快速盖牌按钮。比如说，你在纽扣位抓到了23不同花这样的牌，你可以选择在牌桌上轮到你行动前就盖牌。你一旦盖牌，马上移到另一桌上可以开始下一手，原桌上的玩家不会知道你提前选择了盖掉23不同花，因为他们要一直等到牌桌次序轮到你行动才知道你盖牌。

然而，许多急速扑克特有的策略也是因快速盖牌功能而起。虽然玩家不能事先知道你选择了提前盖牌，但是他们可以根据你的盖牌速度来比较准确地判断你的选择。一个很快速的盖牌通常是选择了提前盖牌的较为可靠的征兆。娱乐型玩家和有经验的老手都会提前盖牌：娱乐型玩家是为了看到更多可玩的牌，而有经验的老手则是为了提高他们的每小时收益率。

职业玩家愿意以小的每手牌收益率损失来换取每小时玩更多的手数，按我的估计，提前盖牌只会引起每手牌收益率的微小降低。有些职业玩家每天会在急速扑克上玩很多手，因此在一定程度上熟悉了可能的对手群，这些职业玩家大概知道谁经常提前盖牌，也会注意到这些玩家较少诈牌并且不太注意别人的行动。

你应该仅在你确定自己的牌是不能赢利时才提前盖牌。比如说，当你在小盲位拿到56不同花，第一反应也许是迅速盖牌去玩下一手，然而，牌桌上可能会出现其他人都只是跟进的情况，在这种情况下，你就应该跟进以期撞上好的翻牌。

如果你玩急速扑克，你会发现有很多玩家经常提前盖牌。对我来说，这意味着一些在正常扑克游戏中是很糟糕的策略在急速扑克中变成好招。比如说，在急速扑克中，跟牌策略的价值大幅提升。有时，你跟了牌，而桌上除了大盲之外的其他人全都提前盖牌了！在急速扑克中，一个好的策略可能包括在前位以超强牌跟 进，混合以你通常会扔掉的投机牌跟进。

对急速扑克而言，正如对其他任何形式的扑克，你的最佳策略是逆牌桌潮流而动；当桌上其他人都过紧时玩猛，当其他人玩猛时收紧。急速扑克看似给了玩家只玩超强起手牌而不被其他人发觉的机会。然而，如果你的对手群里很多玩家看来都是这么玩，那么你就应该逆向而行。你可以仅靠偷盲就取得很好的收益。面对一个超紧的急速扑克对手群，你应该有一个经常以各种牌做最小加注的策略，特别是当你在后位时。你这样能偷到很多盲注，这个策略要小心的一点是，当你被反加注时，你只能用最好的那些牌继续；或者当你被跟注时，也只能在翻牌后牌力有显著提高时才继续玩下去。

祝在牌桌上好运！