【刊首语】

归类对手的方法

本期责编：Luckypanda

GTO这个话题一直很火热。从本期开始，Howard推出一个新系列《GTO长什么样》，准备通过几个简单的数学模型，来给读者们展示GTO到底是什么，以及GTO最优解是如何推导出来的。而他介绍的第一个模型是：硬币游戏。

奥马哈，我们已经不陌生了。它是近年来非常受欢迎的游戏，由于有四张底牌，它的玩法与德州扑克相比，可能会更为复杂一些。伟大的墙认为，奥马哈会是未来扑克发展的大热方向。因此，他也从本期开始，通过系列文章完整地介绍奥马哈的规则及打法策略。

Bart自从直播以来，常常定期检视和剖析自身在扑克中的弱点和问题，不断修正自己。最近一个月他在心态方面似乎有所改善，BR也重新呈上升趋势。

都说游戏是相通的。Brutal在玩了几个月炉石游戏后，发现同为卡牌游戏，炉石与德州扑克之间有很多共通的地方。于是便有了《从炉石看德州》这篇文章。

读人，以及记住对手的风格，在实战中是非常重要的，也是不能懒惰的。但人脑有一定局限，不可能全部记得清楚，一般需要书面记录来辅助。Lililili11最近找到了一个归类对手的好方法，具体是什么样的呢？请看《归类对手的方法》。

木亦是个爱读书的人，他在智游城里有一个专门的读书交流帖。当然，交流的都是扑克类书籍了。从这个月开始，他将不定时地向大家推荐一些他认为有价值的扑克书，分享读书心得。

希望大家喜欢本期杂志！

目录

【刊首语】    责编： Luckypanda

【新闻汇总】    维托

【扑海寻航】
从炉石看德州    Brutal
归类对手的方法     lililili11

【扑海论道】
GTO长什么样（一）：硬币游戏     Howard
走近奥马哈（一）:奥马哈介绍     伟大的墙

【扑士疆场】
我的线上扑克直播系列--Original（九）     Bart

【扑闲絮语】
木亦荐书（一）: Reading Poker Tells     木亦

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新闻汇总

维托/整理

4月20日，WPT塞米诺尔滚石俱乐部3,500美元买入的主赛事结束，主赛事有1,222人参赛，冠军归属Justin Young，他不仅拿到了669,161美元奖金，还得到一张赛季末WPT冠军邀请赛门票，价值1.5万美元。

4月21日，在场外负面新闻不断的Chino Rheem迎来好消息，他在WPT赛季14最后一场主赛事中夺冠，赢得奖金705,885美元，这也让他成为了历史上第四位手握三个WPT主赛事冠军的玩家，其他三位分别是Gus Hansen、Carlos Mortensen和Anthony Zinno。

4月21日，在历经五日鏖战之后，2016年APT菲律宾站主赛冠军产生，韩国选手Seung Soo Jeon从180名参赛选手中脱颖而出，收获了他的第二座APT主赛冠军奖杯。

第13届ACOP铂金系列赛于4月19日开战，持续6天时间，5,500港元买入主赛事保证金为50万港元，总共239人参赛，总奖池达到了119.5万港元，来自智游城的林智以碾压全桌的气势拿下冠军，获得奖金258,810港元。

4月28日，Chance Komuth继续今年的上风，在扑克之星EPT蒙特卡罗总决赛10,300欧元买入单次重进豪客赛三人分钱后夺冠，赢得奖金351,108欧元，这也让他今年的总奖金纪录超过了150万美元。

4月29日，Paul Volpe第一次在家乡夺得冠军，他在2700美元买入的百佳塔春季扑克公开赛上获胜，收入356,255美元。

5月1日，EPT蒙特卡洛10万欧元买入超级豪客赛决出冠军，德国豪客赛常客Ole Schemion在和Mustapha Kanit的单挑中协议分配奖金，随后击败对手夺冠，收入1,597,800欧元。

5月3日，Fabian Quoss阻止了Ole Schemion在一届赛事上获得两个豪客赛冠军，两人在协议分配奖金之后Quoss夺冠，收入849,059欧元。

5月6日，Jan Bendik在2016扑克之星EPT蒙特卡罗总决赛主赛事夺冠，赢得奖金961,800欧元。Bendik曾经两次打进EPT主赛事决赛桌，并拿到赛季9年度玩家称号。

5月7日，EPT蒙特卡洛总决赛的最后一项赛事——2.575万欧元买入豪客赛结束，冠军最终归属来自罗马尼亚的Alexandru Papazian。他在单挑中击败了Alexandros Kolonias夺冠，收入119.7万欧元。

5月14日，Anthony Zinno带着第三的筹码量进入WPT阿姆斯特丹主赛事的决赛桌，本有机会成为首个WPT四冠王，不过最终还是功亏一篑。塞尔维亚牌手Andjelko Andrejevic在单挑中耗时三个小时击败了Tomas Fara拿下冠军，收入22.8万美元奖金。

SCOOP赛事在5月初开战，Luke“lb6121”Schwartz拿到了第四个冠军。口袋5排行榜上第五位的“C Darwin2”也有斩获。在国家排行榜上巴西玩家高歌猛进，开赛仅仅一周时间就有10个冠军入账。

GPL联赛已经开战5周，纽约王者队顺利登顶美国赛区排行榜，圣保罗都市队也上升了3个名次，来到了第二位，现在只落后王者队4分。

六个月前，职业扑克玩家Olivier Busquet和JC Alvarado约定来一场赌注高达六位数的综合格斗比赛。4月21日下午7点，两位如约来到了拉斯维加斯辛迪加MMA场地，经过三个两分钟回合的比赛，Busquet以点数获胜。

5月3日，GPI欧洲扑克颁奖典礼在蒙特卡洛举行，Fedor ‘CrownUpGuy’ Holz加冕年度选手。

EPT总决赛蒙特卡洛站结束之后，第12赛季的EPT年度选手竞争也尘埃落定，Mike “Timex” McDonald凭借最后一项赛事上的钱圈成绩，以不到1分的微小优势赶超Steve O’Dwyer，拿下这一年度个人荣誉。

5月初Amaya集团宣布，全速扑克将在5月17日与扑克之星合并，不过他们赔偿玩家欠款的工作似乎还远未结束，因为美国司法部最近拒绝了1,500份取款申请。

5月13日，于去年2月份关闭的大西洋城Trump Taj Mahal赌场重新开业。新开张的扑克室提供无限注德州、限注德州、梭哈、底池限注奥马哈、奥马哈高低和梭哈高低等游戏。

5月初，Justin Bonomo在蒙特卡洛的2200欧元买入赛事上获得冠军，这位30岁的美国玩家对扑克之星的VIP政策调整十分反感，他说在EPT赛事上不会接受EPT或者该赛事的主赞助商扑克之星的采访。不过在最后他选择了妥协。

因为超高的税率和玩家圈养的现实，很多法国职业牌手选择离开本国，这种情况最近有望得到改观。

5月初，针对魁北克证券监管机构AMF提出的多项有关“内幕交易”的指控，Amaya前CEO David Baazov矢口否认。一同被起诉的三家公司Diocles Capital Inc.、Sababa Consulting Inc.和2374879 Ontario Inc.同样拒绝认罪。

Sheldon Adelson去年斥巨资买下《拉斯维加斯评论》，5月初从该杂志社退休的编辑揭露了Adelson对新闻自由进行干涉的行为。

4月中旬，在线上高额桌消失多时的Gus Hansen出现在“早安丹麦”节目中，谈到了他离开扑克之后的生活，看起来这位曾经的高额桌常客将会“永久”居住在丹麦。

4月中旬Doyle Brunson接受了第六次手术，又一次战胜癌症。

【扑海寻航】

从炉石看德州

Brutal/文

笔者有一个多年的电竞主播朋友，今年年初的时候开始在某直播网站播炉石，于是也开始动员笔者去入坑炉石。作为一个对德州扑克有深沉热爱并且十分专一的男人，笔者毫不犹豫、毅然决然的跟随我的朋友去打炉石了。（陈佩斯：你这个叛徒！我原来一直以为，只有我这模样的能叛变——没想到啊没想到——你朱时茂这浓眉大眼的家伙也叛变革命啊！）

几个月的炉石生涯之后，我真心觉得同为卡牌游戏，炉石和德州有很多共通的地方。

一，运气因素

炉石中有一句特别常见的讽刺的话：我们打牌靠的是技术！意思是指很多时候赢下一局其实靠的是神抽（从30张牌中摸到仅有的一张或者两张改变局势的牌）。这个和德州中的BB是很像的，于是可以看到很多低水平玩家总是将自己炉石打不好归结于自己的运气不好，每次需要某张牌的时候总是抽不到。相信各位德州好手看到这种言论不免会心一笑。

二，卡组类型相生相克

德州选手有很多种不同的类型，有紧的，有松的，有稳的，有浪的，有凶的，有弱的，不同风格的打法之间必然存在相生相克。

炉石也是一样，有人玩控制卡组，有人玩速攻卡组，有人喜欢无脑打脸，有人喜欢龟缩防守。你玩一个冰法碰到土豪战肯定是有种见到爸爸的感觉，有些克制是无法避免的，你需要做的不是无脑的去想怎么去完成一些你不可能或者很难完成的对局，而是尽量避免。

比如一个好的玩家不会在自己的盗贼里面加很多奶从而对抗对面的打脸职业，而是选择在比赛中ban掉对手的萨满从而让自己的盗贼发挥优势。一个冰法玩家也不会想着疯狂的增加伤害而针对战士，而是在职业构成中增加克制防战的手牌术等职业来先干掉对手的战士，从而让自己的冰法跑掉。

德州中很多人在牌桌上也会遇到自己不喜欢的对手，比如对于很多人，下家坐一个凶狠的大筹码很多时候会让你有恶心的感觉。这个时候要是赌气和他硬碰硬，很有可能你会付出惨重的代价，不仅输掉筹码，而且自己还on tilt，导致后面发挥得更差。这个时候更好的选择是，如果是现金可以选择换桌，如果是比赛可以隐忍攻击其他选手，或者也可以等待换桌，又或是改变自己的打法，从松变紧或者从紧变松，让对手更难针对自己。

三，天梯竞技场对应现金锦标赛

炉石中有两种模式，一种是天梯，一种是竞技场。这两种是完全不同的游戏，然而很多新手并不能理解这两种模式的差别。竞技场玩家不能很好的理解天梯卡组的构筑，也不会对对天梯环境的针对；而天梯选手在竞技场中往往过于算计，结果对于未知因素（比如突如其来的大表哥）缺乏足够的防范导致崩盘。

德州中也是一样，锦标赛和现金完全是两种不同的游戏，我们不能否认有一些高手可以同时在锦标赛和现金局中都有很好的成绩，但是对于绝大部分人来说，认真钻研 其中一项可能对于水平的提升更加有帮助，两者兼顾反而有可能让两种类型的水平都得不到很好的提升。

四，优势并不明显

炉石之所以会被很多人嘲讽“垃圾游戏，纯靠运气”是因为即便你水平再高，你能做到在天梯高分段有60%的胜率就已经很不错了；德州也是一样，不管是锦标赛还是现金，没有一个选手能保证在一个大型锦标赛一定能进钱圈，也没有一个现金高手能保证每一个session都能盈利。很多人的观念中，你不是水平高么？你水平高就应该一直赢啊。大魔王张怡宁打球的时候什么时候输给过别的选手？除非你是专业人士否则基本上你肯定回忆不起来对吧。

可是德州和炉石的魅力就在于，这是一种有随机因素影响的游戏。事实上即便每手牌只有51%的盈率，也就是说1%的edge，对于一个一天打1000手牌的职业选手（懒到这样还好意思说 职业选手？），只要你有足够的bankroll，一天的盈利就是20个平均pot（忽略水钱）。而1%的水平差距在很多人眼中甚至无法察觉，这也就是很多人觉得别人水平也不比我高，但是为什么长期他是赢钱的我是输钱的原因。

简单来说，同样作为卡牌游戏，炉石和德州在很多方面是有相通的，我也希望更多的德州玩家可以抽空来试试炉石这款游戏，让大家来互相伤害，说不定回过头来能更好的理解德州，提高德州的水平。

【扑海寻航】

归类对手的方法

lililili11/文

打牌肯定要读人，记住对手的倾向性。但是人多了容易记混，在实战的时候，每记混一次，就会造成一次失误，损失一笔钱。

更糟糕的是，光靠脑子记的话，不可能一直记得所有事情。可能大多数事情是记不清楚的，或者干脆把某人的倾向性给记反了，凡此种种，就不仅仅是一次失误的问题了，而是会不断地流失金钱。

所以这时候我们需要书面记录。当然了，记忆力非常强的人也可以不用动笔，但就算是用脑子记，我觉得归类对手的方法也可以讨论一下。

最朴素的归类方法，就是每一个人就是一个类，这个人有什么倾向性，在什么时候做了哪些事情，在什么牌面上采取了什么打法，曾经亮过什么牌，针对他的倾向性我们需要如何针对，等等等等。每一个人就是一个类，然后这个类下面有许多内容。

这个归类当然是最具体的，但是具体也意味着复杂，意味着工作量大。而在牌桌上，我们需要处理的信息非常非常多，并且要求非常迅速地处理这些信息，这就意味着，复杂而详细的归类，不一定是最好的——因为太占用资源了，而我们每个人的认知资源都是有限的。

所以我们需要简化的处理方法。

最近我在打联众的时候，找到一个归类对手的方法，用起来感觉还可以，所以介绍一下。

我的分类方法不是把每个人当作类，而是根据打牌的时候做决策的需要，来设置类别。然后在这些类别下，添加每个玩家的名字。

比如：当我面临河牌的下注的时候，我需要快速决定，跟还是不跟。以前我需要知道这个对手是谁，他的倾向性、历史等等，经过一系列推理过程，最后综合起来，决定跟还是不跟。而现在我根据这个时候的需要，设置一个叫做“可以抓的人”这么一个类。我把平时觉得有诈唬倾向的人都放在里面。那么当我需要做决策的时候，我就不需要再考虑这个对手的种种倾向性，我只需要在“可以抓的人”这个名单里找，有他还是没有他？有就抓，没有就盖牌。

又比如：有一些玩家特别特别驴，这时候我们就不能去跟他拼命，因为玩不过他。横的怕愣的，愣的怕不要命的。碰到这种不要命的，我们从一开始就必须老老实实地用强牌收拾他。不能对他进行3bet light，在3bet 底池也不能随便cbet，否则别人动不动就推all in，我们这时候拿着诈唬牌就会很郁闷——明知道他是这种驴子，我为什么还要诈他呢？以前我对付这种人，就得每次都从下第一个注以前，审视一下这个人的倾向，再决定以我的牌力应该怎么玩。而现在，我有一个“高波动驴子”这么一个类，我把平时觉得有这种拼命三郎潜质的人都放在这个类里。每次遇到这种人，我都把他记到这个类里。然后没事的时候多看几遍这个名单，时刻提醒自己，这些人可吸不可诈。这个主要是起一个“警示牌”的作用。因为我的默认打法里肯定是有不少诈唬的。但是如果碰到每一个人都要重新审视一下，对这个人能不能采用默认打法的话，那太累了，根本不可能做到，而且也不能叫默认打法了。现在把这些高波动驴子给单独列出来以后，碰到其他的所有人，都依然可以采取默认的高压迫力打法。而遇到他们，就中规中矩打牌。只要做出这一个区分，打起来轻松很多。

我现在一共只有4个类：
1、可以抓的人
2、不可以抓的人
3、鱼
4、高波动驴子

也就是说，只列4个名单。其他的信息就靠平时观察观察，脑子记一记，到需要用的时候模糊处理即可。而对这些最关键的信息，做出最精简的记录。

这样分类的好处是：

1、类别数量大大减少了。假设原本我们在自己玩的游戏中，常客玩家池是十几个到上百个不等的话，如果按照朴素的归类方法，我们就需要分十几个到上百个类。而现在只有区区几个类。

2、每个类别下的内容大大减少了。原本在每个人的类下，我们要知道他的种种种种倾向性，甚至要记得他的每一个下注尺寸，亮出过的每一手牌，复杂程度非常非常大。而现在，每个类其实就只是一个名单。

3、省略了每次提取信息以后的处理加工的过程，直接根据想要的结果来搜答案。这就好像做一张表，然后每次做题目的时候，根据表来查找答案就可以了。比如乘法口诀。查表需要动脑子吗？不需要。所以思考过程也大大节省了。而按照原本的分类方法，每次在面临决策的时候，我们都需要考虑，对手是什么人，做过什么事，下过什么注，亮过什么牌，然后总结：因此，在这个spot，他比较可能有什么，没有什么，所以我需要如何如何。每次都要经历这么一个复杂的思考流程，太过臃肿。

总而言之，朴素的归类方法是：每个人有什么倾向性；我的归类方法是：4种最重要的倾向性中都有哪些人。

【扑海论道】

GTO长什么样（一）：硬币游戏

Howard/文

GTO全称是Game Theory Optimization，或者Game Theory Optimal，中文可称为博弈论最优解。GTO是扑克届最近流行的热词，据说掌握了GTO就可以秒杀一切扑克高手。到底对打扑克有多大作用，我不敢说。本系列文章（希望还有热情保持写下去）只准备构造几个最简单的数学模型，来看看一个GTO是长什么样子，是怎么计算出来的。这些模型，可能跟扑克有关，也可能跟扑克完全无关。

第一个模型，是个很简单的摆硬币的游戏。

玩家甲和玩家乙各有一枚硬币。游戏是双方各投掷硬币，然后同时打开。

输赢规则是这样：

1. 两枚硬币正反面相同，则甲赢5元。
2. 甲为反，乙为正，乙赢10元。
3. 甲为正，乙为反，乙赢1元。

这游戏的EV很好算：甲正乙正、甲反乙反、甲正乙反、甲反乙正四种情况的概率都是1/4。每玩4次，乙平均就会赢1块钱：

10+1-5-5 = 1

所以乙每次的EV是0.25元。随机投掷硬币对乙有利。

如果我们把规则改一下，甲和乙的硬币不是随机投掷的，而是事先按自己的意愿摆好，藏在一张纸下，双方都摆好后再拿出来对比，情况会有什么变化？

如果甲的心理猜测能力比乙强，他能有效的提高自己的EV，比随机投掷硬币的每次-0.25要好一点。

但即使甲自认为心理猜测能力很差，也可以通过数学和逻辑来提高自己的EV。换句话说，甲可以精确计算出自己摆硬币的正反比例，使得自己的摆法是最优化（Optimal）的。

在这里，Optimal的含义是，只要甲按照该比例来混合硬币的正反，那么他的EV就是固定的。无论乙摆全正、全反、还是以任何比例混合正反，都不会影响甲的EV。

当然，这也就是甲的GTO策略。

甲该怎么计算他的GTO策略呢？关键在于此：既然乙无论全摆正还是全摆反都不会影响到甲的EV，那么我们就按照乙全正和全反两种极端情况来寻找一种EV相等的策略，这就是正确答案。我们不需要去担心乙摆一部分正一部分反的情况。

为什么？

假设甲已经找到了一种策略，按照这种策略摆硬币，无论乙全正还是全反，甲都能获得固定收益，比如每手8分钱吧。二人玩了100次，乙摆出正面60次，摆出反面40次。

我们人为把这个游戏分为两部分。一部分乙摆出60次正面，这部分乙的策略是“全正”。甲的收益是8分×60次 = 4.8元。

另一部分乙摆出40次反面，这部分乙的策略是“全反”。甲的收益是8分×40次=3.2元。

甲的总收益是4.8+3.2 = 8元。这跟按照每次8分，100次，8分×100 = 8元完全等价。

因此，我们只要计算对了极端情况，就不用再管混合的。知道了这些，就简单了，寻找GTO变成了初中代数问题。

先来看乙摆全正的情况下，甲的EV。假设在甲的GTO策略中，正面的比例是h，反面的比例是1-h。

甲出正面时，二人都正，甲赢5元；
甲出反面时，甲反乙正，甲输10元。

甲的平均EV是：5h - 10(1-h) = 15h – 10

再来看乙摆全反的情况下，甲的EV。

甲出正面时，甲正乙反，甲输1元；
甲出反面时，二人都反，甲赢5元。

甲的平均EV是：-h + 5(1-h) = 5 - 6h

令二者相等，15h - 10 = 5 - 6h，得到h = 15/21 = 5/7

貌似我们已经得出结论：甲每7次中摆出5次正面，2次反面，就是他的GTO策略。

来验证一下，这7次里面如果乙全部摆出正面，甲有5次赢5元，2次输10元，总共7次下来赢5*5-2*10 = 5元，每次的EV是5/7 = 0.71元。

如果乙全部摆*出反面，甲有5次输1元，有2次赢5元，总共-5*1 + 2*5 = 5元，每次的EV仍然是5/7 = 0.71元。

事实上，无论乙用什么比例混合正反面，甲拿到的EV总是每次0.71元。

这比随机投掷时甲每次输0.25元要强的太多了。

这是一个很简单计算GTO模型，在其他情况下，可能计算起来很复杂，但思路都是一样的，就是寻找对方的极端情况，计算EV，再令两端极端情况EV相等，这就会得出GTO解。

接下来的几篇，我计划把模型逐渐扩展到扑克领域，直到最后模仿简单的二人德州。这个过程会比较费劲，说实在的我也不知道自己的知识储备能不能应付得来。不过，本系列的意图也不是探讨太理论的东西，而是两点：1. GTO最优解怎么推导出来；2推导出来后的解大约是什么样子。只要这两点能做到，还望读者原谅文章的疏漏和含混。

【扑海论道】

走近奥马哈（一）:奥马哈介绍

伟大的墙/文

奥马哈是英语Omaha的音译，特指有四张手牌的扑克游戏。几乎所有人学打牌都是从手里两张牌的德州开始的，先学奥马哈后学德州的人也许有，但十分罕见。

德州和奥马哈最大的不同，是德州可以用手里的零，一，两张牌。

用零张牌就是你可以完全不用你的牌而play the board。例如，牌面红桃TJQKA，对手任何牌你们都用桌面上的牌，手里的两张牌完全没有用。

用一张就是牌面AAKK2，你手里A8仍然算作葫芦，那个8只当不存在。

两张都用就不用说了。

而奥马哈却必须而且只能用两张牌，在比较输赢的时候，永远是桌面取三张，手里取两张，不能多也不能少，非常苛刻。

初学者最容易犯的错都是从德州带来的，例如牌面AAKK2，手牌AQJT，这牌不算葫芦。还包括比如下面有四个红桃，手里一个红桃A什么都不是。

比较高难的情况如下：
手牌JQKA，在88A牌面，你领先于2233，但转牌出8你就drawing dead了，因为对手是葫芦，你是无法变成葫芦的两副对。即使河牌再出来一个A，你不过拿到了3条A和最大的踢脚，却无法击毙对手的小葫芦。

还有一种情况更复杂一些。

在AAA77牌面，你的6789是输给TJQK的，因为对手的有效五张牌是AAAQK，你的却是AAA89。那个7全无用处。

奥马哈和德州的另一个不同是limit的不同。

先引入两个下注模式。

无限，No Limit不用说了，就是最多可以全进下注。对于我们玩德州的牌手来说，对无限肯定一点都不陌生。

另外一种常见的下注模式叫做底池限注，Pot Limit简称PL，就是遵循下面的下注模式。

作为第一个下注的人，最多只能下锅底量。例如现在锅底100，下注量最多只能100或更少。而加注量则稍微复杂一些。假设上一个下注是X，你最多可以加注到一个靠和一个2倍raise再加锅底其余。

说着很绕嘴，pot limit的最原始的由来如下：

假如翻牌出来锅底100，对手下注80，那么你最多可以加注到下面的量：

1，先靠80

2，再把这个80加一倍就是再加上160，这个属于加注部分

3，加上锅底已经有的100

一共可以到80+2*80+100=340这么多。

老外脑子笨，用上述什么先靠80再加倍的方法解释底池限注，越说越晕。而中国人基本都是“把上个注乘以3加锅底这样计算，简单明了，准确无误。”

所以，国际上通用的底池下注，指的都是乘以3加其余，唯独德扑圈的底池指的是前面所有下注的总和，不伦不类，这种有中国特色的底池下注，完全无法和国际接轨。

如果你打开pokerstars，可以找到底池限注德州游戏，就是 Pot Limit Texas Hold’em，但是非常少，也没什么人玩。

而奥马哈却从来没有无限，奥马哈最多的是Pot Limit Omaha，简称PLO，中文叫做底池限注奥马哈。

为什么会这样，因为奥马哈这个游戏非常不提倡翻前全进。

我自己做赌场dealer的时候，曾经deal过无限奥马哈。

一旦奥马哈是无限而非底池限注，就鲜有打到转牌和河牌了。大量的大筹码翻前全进，这无形中降低了奥马哈的技术含量，毕竟，扑克还是希望体现出技术来的。

少量的打到翻牌和转牌的，基本拿了坚果的就率先超锅底全进。

也并不是说无限奥马哈这样的游戏就完全没有技术含量，但比起来打四条街，乐趣还是减少了很多。所以，奥马哈要底池下注，几乎就是不成文的规定。

最近这些年，无论在北美，欧洲还是中国，奥马哈都有越来越旺的趋势。

从乐趣上来说，肯定奥马哈更有乐趣。德州拿两张牌去中东西，肯定没有四张牌中东西的花样多。翻牌一出来，四张牌很容易中两对，暗三，顺子以及各种兆牌。正因为如此，虽然是底池限注，奥马哈的锅底往往会特别大。就是因为人们扛不住各种中牌的诱惑，想看看下一张牌到底能帮自己做成什么。

而初学者最容易犯的错也是按德州的标准去衡量自己的手牌，例如他们觉得AK72彩虹很厉害啊，因为有AK啊。实际单纯的AK在奥马哈中是非常弱的，奥马哈需要四张牌相互配合。

同样的2/5德州无限和奥马哈底池限注，平均锅底奥马哈大一倍也不止。德州无限一般一个紧手一加注全桌都扔了，加注者只赢两个盲注，而奥马哈，你加注了会有很多对手靠。

而翻牌出来后，四张牌很容易中各种“成牌”和“兆牌”，人们仍然舍不得放手。这样就如同滚雪球一样，锅底越滚越大。锅底大的根本原因，还是因为四张牌的中牌能力。

四张牌中牌能力更强虽然显而易见，但真的量化成一门技术，奥马哈还是非常复杂的。

对于桌面来说，虽然翻牌的组合数奥马哈和德州略有区别，但基本还是一样的。这微小的区别来自于德州的翻牌有50个未知牌，而奥马哈却是48个。

但对于手牌来说，德州的两张牌共有大约1300种组合，而奥马哈的四张牌却有270,725种组合。在数字上奥马哈看着更复杂。

奥马哈自身就分几个游戏，至少包括奥马哈高低和奥马哈高，我们这里只涉及奥马哈高。

在德州深筹码系列，曾经提过一次奥马哈和德州的无差别之处，那就是从排名入手。

我们就从排名入手来深入奥马哈内部。

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【扑士疆场】

我的线上扑克直播系列--Original（九）

Bart/文

这一期我想剖析一下自己在扑克中的弱点和问题，有些已经克服和改正，有些有所改善不过还需要加强，有些采取了些行动但收效甚微，有些则是还在放任中。准备写这个内容时，我更加的发现了心理学和哲学的重要，因为会谈到意识，潜意识，心智这些不得不用但我甚至连基本的名词解释都无法完成的词语。所以，这篇文章之后，我又给自己定了个任务，去读一些相关的文章，补充一下这些知识，希望以后可以把这个话题再谈，深谈。

由于性格和境遇不同，我们在扑克中碰到的问题也不尽相同。所以，在扑克路上，自我反省是非常重要而且是无法取代的。例如，对于比较冷静，自控能力强的人，在扑克中就会有出色的纪律性和执行力。对于比较急躁和冲动的人，在扑克中会缺少耐心，容易上头和乱来。对于追求安全，不愿冒险的人，在扑克中会用损失EV和放弃追求最大盈利，以及保险来抵抗波动。对于更看重结果的人，会更多被运气和技术在扑克中的权重所困扰。凡事都有多面性，需要根据情况来具体分析，我们不能一概而论，简单的用黑和白，对与错来评判。就如同在扑克中的打法，是非常根据情况的，没有绝对的正确和所谓的标准，我们需要在ABC或者GTO的基础上，不断的调整和变化。当然，我们还要根据自己的性格和期望，找到适合自己的打法，找到自己在扑克中的乐趣和成就感。

实事求是的讲，在扑克中我自身的问题非常多，而在扑克中我的乐趣不但来自于取得胜利，也来自于征服自身的弱点。扑克是长期技术主导的游戏，所以，追求长期盈利的过程也是不断的自我完善的过程，进一步讲，就是不断修正自我在扑克中的意识，潜意识，最终实现扑克心智的成长。很难用语言描述出心智是什么，粗浅的理解就是心灵与智慧的融会贯通。我们知道大脑是产生思维的物质基础，我们的感知，思维，意识，记忆，情感等等都来自于大脑。而另外一个重要的器官就是心，一直被人们认为是情感的来源，很多感情的表达都与心有关。好吧，我似乎又找到了一个新的下一步任务，就是去了解更多关于心和大脑的功能和关联，似乎这个坑越挖越深了。

下边说的问题没有根据什么顺序排列，而且也仅仅说出其中一部分。先说一个就是成瘾性。当我们热爱一件事物时会投入很多的时间和精力，表面上别人似乎很难看出专注和成瘾的区别，但其实我们自己是很好区分的。选择在扑克中是非常重要的，这是方向性的问题，方向对了，向前一步就离成功近一步。而我经常是在没有选择或者盲目选择的情况下去打牌，这就是成瘾了，只是为了打牌而打牌，不考虑自己的状态，不分析自己的优势和劣势，习惯性的认为多打就是好的，结果就是时间和精力被无谓的消耗。这个问题与我自身的惰性有关，习惯处于一种自然选择的“自由”中，因为主动分析和选择是要消耗比较多的能量的，而成瘾性的打牌会带来虚伪的忙碌和充实感，这样积累起来的手数会带来一些麻木的成就感，骗得了别人，骗不了自己。这个问题是非常严重的，所以我会开始从不打一些-EV的牌局，在状态不好时及时离开等开始，让自己主动的去选择打牌，而不是被动的成瘾性打牌。我希望自己能做到，不该上的牌桌不上，该离开时能轻松的起身。

另一个比较严重的问题就是在扑克波动中心态的失衡。扑克是资金管理和情绪管理的游戏，面临的最大的挑战之一就是波动。在面对波动时，我多数能在表面平复，靠意识去告诫和鼓励自己，而内心却无法避免的开始堆积负面的情绪，很多渐渐的成为了潜意识，觉得自己非常不走运，觉得别人都是靠运气才取得的胜利，觉得扑克里技术根本不是主导的力量等等。这种心态的失衡会像火山一样，不定期的爆发，小的时候会发发牢骚和抱怨，大的时候会越级打到破产为止。说实话，这是困扰我很久的一个问题，我只能说我知道这个问题的存在，并且我在努力让自己做得更好，不过，目前这依然是个比较活跃的活火山。作为业余玩家，没有真正的资金管理和破产的概念，但是也会碰到类似的问题，而每次火山爆发，都会是我扑克资金的一次浩劫，轻的损失近半，重的直接清零。我想，除了用更多的经历增加更多正面积极的潜意识，来冲散那些阴霾之外，没有捷径可走，把知道转变成经历，把经历转变成相信，把相信转变为潜意识，最终达到心智的强大。同样多次因情绪化而导致错误的朋友，不要放弃，希望我们能一起加油。

还有一个同样非常严重的问题，就是会失去耐心和轻易放弃。在扑克中承认这个问题是不容易的，因为这是扑克中的硬伤。一旦出现这种情况，就很容易输掉很多东西，小则一场比赛，一个session，大则所有资金。城里Howard的签名档就是：离破产只有一个晚上。足见其对这个游戏的心态和敬畏。直播群里的tutututu2046有次和我说在一场比赛的后期只剩下一个大盲，最后逆袭夺冠了。我说这是非常好的经历，会在以后的比赛中给我们带来很大的鼓舞和信念。而我在扑克中这个问题一般发生在疲劳，压力过大和情绪波动时，每次过后都是追悔莫及，痛定思痛，这是必须要克服的一个障碍。虽然我参加的线下比赛不多，但是已经有几次由于急躁，失去耐心而犯错，完全没有执行比赛之前制定的策略。本来现场比赛就很-EV了，再犯这样的错误，真的是太不应该了。

我告诫自己，下次的比赛，一定要保持高度的注意力集中，一定不把同样的遗憾再带出赛场。很多人都知道one chip，one chair的故事，而能真正做到精神上的不放弃，那么是需要强大的心智的。就如同 足球比赛，当落后2球，还剩10分钟时，虽然比赛还在继续，但是拖着疲惫的身体，等着裁判最后的终场哨音，与拼尽全力不到最后一秒决不放弃的拼搏是截然不同的。竞技比赛的一大魅力就是逆境搏杀，反败为胜。

感觉才刚刚起了个头儿，但是发现这些就已经足以让我在扑克里沉浮了，而且往往很多问题会同时出现，互相影响。我希望过一段时间，我会再写一篇文章，就我自己列出的这些问题谈一下新的情况和感悟，欢迎大家也谈谈自己的问题，以及你采用的比较好的解决方法。我相信，认识和直面自己的问题是进步的第一步，也是非常关键的一步，接下来的就是不断向上，这就是我在扑克中的态度，与君共勉。

斗鱼直播网址：http://www.douyutv.com/zhiyoucheng （斗鱼房间号：247929）
智游城斗鱼QQ群：111615406

游戏账号注册链接：http://u.ourgame.com/zycdouyu
直播时间：北京时间晚8点半
游戏平台：联众扑克世界
角色名：Bart_ZYCdouyu （目前BR： 2亿 万能豆）

【扑闲絮语】

木亦荐书（一）: Reading Poker Tells

木亦/文

背景：

Howard在德州扑克要素之六中专门撰文讲解了马脚，这里引用部分片段。

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Tell， 是指玩家的一些语言或者肢体动作，往往是下意识的行为，这些行为会透露玩家牌力的強弱。Tell的中文翻译不一，有人管Tell叫做破绽，有的叫暗示， 有的叫泄密，我则觉得“马脚”这个词更为贴切，因为它既表明了这是玩家牌技中的一个缺陷，又表明了Tell固有的下意识的特性。

在现场玩扑克时，你和对手面对面，有充足的机会去观察对手的表情，动作和语言，很多人也认为这是现场扑克和网上扑克的重大区别。如果你有观察到对手足够多的马脚，那么对手基本就像是亮着牌跟你打一样，你可以从中获得巨大的优势。

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市场上能看到的比较权威的著作是Mike Caro在2003年出版的《Caro's Book of Poker Tells: The Psychology and Body Language of Poker》。他将牌手简单分为真实流与演技流，从这两个角度去分析一些马脚。

这里我要推荐的是一本后起之秀，Zachary Elwood所著的《Reading Poker Tells》。

作者简介：

Zachary Elwood玩牌历史超过10年，其中3年是作为职业牌手。他一直对马脚非常感兴趣，从2009年开始，他开始发表各种关于马脚及其心理原因的文章。2012年时他出版了本书。

2013年WSOP终桌选手Amir Lehavot在11月份终桌前特别请他作为行为顾问，帮助分析终桌对手的各种马脚，当然也帮助他去除自身的马脚。

作者最近发布了很多视频，用来佐证他的理论，其中大部分都是针对WSOP或者HSP中的一些牌手的表现。这无疑让马脚的分析变得更加生动形象。

作者的网站：http://www.readingpokertells.com

本书介绍：

作者首先说明了有关马脚的一些基本理念：

- 每个人都多多少少的有一些马脚，经过训练，可以减少马脚。
- 某个马脚与牌力强弱的关联，针对大部分牌手都是相同的，但不排除少部分牌手不同。必须在观察并验证关联性后才能使用。
- 压力越大，马脚越有用。所以马脚往往在河牌大下注时特别能发挥作用。
- 观察马脚的对象最好是中等水平的牌手。新手存在很多对牌力的误读而使得马脚与牌力的相关性发生偏离，高手往往会克服马脚。

和Mike Caro从真实流和演技流两个角度分析不同，作者创造性的从时间点出发分如下3个角度来归类马脚：

等待对方下注时：马脚体现对手到底想不想要你下注
下注过程中
下注后：马脚体现对手到底想不想要你跟注

这3个角度非常重要，同样表现形式的马脚在不同的角度里可能代表着相反的牌力。然后每个角度再细分两类，第一类是马脚体现牌力很强，第二类是马脚体现牌力很弱。

再在每一类下按照重要程度逐一列出马脚，并且分析了马脚背后的心理因素。

譬如在“等待对方下注：牌力很弱的马脚”这一分类中，作者就按照重要程度罗列了这样一些马脚：

紧盯对手
防御性的把玩筹码
不经意的准备弃牌的小动作
紧盯公共牌
反复查看底牌
表现为愤怒的表情或者动作
反复洗自己的底牌
假笑
一些表示感慨的语言

最重要的一个马脚是紧盯对手，为什么紧盯对手了？作者分析是一种本能，好比你面对一个事物，如果你处于下风，那么你第一反应是紧盯着看其行动；另外，你也会想观察对手是不是咋呼。如果你牌力很强，你不会盯着对手，因为你不想引起他的注意，你希望他下注越大越好。

此外，作者又针对一些牌手经常在桌上的言语进行了马脚的分类。

笔者对言语类马脚最重要的一条感悟颇深，它是说语言往往和真实相反。前几天笔者就碰到这样一手牌，公共牌是KdJd3d3c7d。笔者自己底牌是AdQd。对手在河牌下注，笔者加注，对手犹豫一会儿，然后全下。在笔者犹豫过程中，他说，我不相信你有同花。他的语言明显是一种极端示弱，明面上意思是如果你有同花你就赢。而实际上他的底牌是3h3s，是绝对坚果。

作者最后也非常客观的阐述了马脚的地位，观察马脚非常的耗精力，而且它发挥作用往往是在后几条街，下注比较大的时候，所以它是一个辅助工具。